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アクセサリ バンダナ一覧
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メタルギア関連WIKI 『メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット』攻略wiki メタルギアソリッド5 ファントムペイン 攻略wiki
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《メタルウォー・ドラゴン》 メタルウォー・ドラゴン SR 火文明 (6) クリーチャー:アーマード・ドラゴン 5000 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の手札から進化以外のクロスギアを1枚選び、コストを支払わずにジェネレートする。それをこのクリーチャーにクロスしてもよい。 このクリーチャーが攻撃する時、自分のマナゾーンにある進化以外のクロスギアを1枚選び、コストを支払わずにジェネレートする。それをこのクリーチャーにクロスしてもよい。 作成者:牛乳 コメント:クロスギアを圧倒的にクロスできる しかしすでに場にあるのはクロスできず、手札に握る必要がある。 パワー不足はクロスギアでカバーしよう。(例:《パワード・スタリオン》、《鬼装 オーガ・フィスト》、《ペトリアル・フレーム》) スペックを改定しました。 烏鷺 フレーバーテキスト DMO-22 「武雷編 第2弾 秘導再来(リバイバル・フォース)」大地も、空も、彼に勇気と武器を与える。 収録セット DMO-22 「武雷編 第2弾 秘導再来(リバイバル・フォース)」 参考 [[]]
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トリッシュ・ウォーカー(Trish Walker) /パトリシア・"トリッシュ"・ウォーカー(Patricia "Trish" Walker) (キャラクター、MCU) 俳優:レイチェル・テイラー 概要 Netflixの実写ドラマ"ジェシカ・ジョーンズ"で、主人公ジェシカ・ジョーンズのほぼ唯一と言っていい親友。かつての子役スター。現在はWNEXという放送局で"Trish Talk"という番組を持っている、ニューヨークで高い人気を誇るラジオパーソナリティ。 キャラクターのモデルは、後のヘルキャットで元ロマンチック・コメディ作品の主人公、パトリシア"パッツィー"・ウォーカー。ただしトリッシュの地毛はブロンドで、モデルとなったパッツィーの地毛は赤毛と異なっており、同一人物とはいえない。ただし、トリッシュもパッツィーも"パトリシア"の愛称であり、ドラマ中でもパッツィーという呼び名は登場する。 ドラマ内のキャラクター パトリシアと母ドロシーは母子家庭で、ベッドが一つしかないようなアパートに住んでいた。ドロシーは必死でパトリシアを売り込み、ついにTVショー"It's Patsy"の主役を射止める(このショーは赤毛のカツラをつけて演じていた)。ショーは大当たりし「最も稼ぐ子役」となった。 当時同級生だったジェシカが事故にあった時、ドロシーはトリッシュのイメージアップを図るためにジェシカを引き取る。トリッシュはジェシカのスーパーパワーに気づいたが、「トリッシュがジェシカのスーパーパワーについて口外しないこと」と、「ジェシカがトリッシュの私生活について口外しないこと」を、互いに約束し、二人は仲良しになった。 トリッシュとドロシーの関係は、年を追うごとの悪くなった。トリッシュは、ドロシーが自分をダメにしコントロールしようと感じていた。ある日、ドロシーはトリッシュの体重が増えたと思い、無理矢理吐かせようとした。ジェシカはトリッシュを助けるためにパワーを使ってしまう。またトリッシュは薬物に手を出してしまう。しかしジェシカの助けもあって、薬物中毒から立ち直れることができた。 トリッシュは今までの自分から、「トリッシュ・ウォーカー」という人格を確立し、現在に至る。母親との関係は悪いままである。 キルグレイブとジェシカの戦いに協力する、数少ないジェシカの味方となる。 原作コミックスとの関係 ヒーローへの憧れ(ドロシーに支配されていた子供時代から、パワーがあれば自由になれると思い、ヒーローに憧れており、ヒーローのジェシカと仲良くなれた。なお原作コミックスのパッツィーもヒーローに憧れており、ついには自分がヒーローヘルキャットになる。)や、恋愛コミックの主人公だった設定などが生かされ、ファンがコミックを差し出してサインをねだるシーンがある。 原作での初登場は、第二次世界大戦下の1944年(ロマンス・コメディの主人公として)で、長命のキャラクターである。 アメコミ@wiki
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《キュアピース》 効果モンスター ランク3/光属性/雷族/攻1500/守2000 光属性のレベル3モンスター×2 このカードが攻撃を行ったダメージステップ終了時、エクシーズ素材を1つ取り除いて相手フィールド上に存在する モンスター全ての表示形式を変更する。 このカードの攻撃力はエクシーズ素材の数×500ポイントアップする。 ROLLING APPLE??で登場した光属性、雷族のエクシーズモンスター。 表示形式を変更する誘発効果と自身の攻撃力を上昇させる永続効果を持つ。 素材指定ではあるが、光属性のモンスターは比較的多いためそれほど厳しい縛りではない。 《ライトロードモブキャラ 姫子》??や、《ヒデヨシ》などチューナーモンスターも多く、エクストラデッキに投入するだけでも戦術の幅を広げることができる。 スマイルプリキュア!??の例に漏れず、エクシーズ素材を取り除いて発動する効果は強制効果である。 他のスマイルプリキュア!??のエクシーズモンスターと違い、必ずしもメリットと言える効果ではないのでやや使いづらい。 攻撃力なら《モッフィー》が、壁モンスターとしてなら《見崎 鳴》が存在するためこのカードはコンボとして利用することになるだろう。 守備力が2000ポイントあるため、エクシーズ素材を使い尽くしても守備表示にできれば優秀な壁になる。 -原作、アニメにおいて 三人目に登場したプリキュア。変身前の名前は「黄瀬やよい」。 絵が得意で内気な性格。あざとい。 出典:スマイルプリキュア!?? 関連カード スマイルプリキュア!?? 収録パック等 ROLLING APPLE??LLPP-JP020
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あいたくてウォーカー とは、【MOTHER3】のキャラクター。 プロフィール 作品別 元ネタ推測 コメント プロフィール あいたくてウォーカー imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (1.png) 初登場 【MOTHER3】 とにかく逢いたい。逢って確かめたい。 そんな熱い思いがこいつのエンジンだ。 作品別 【MOTHER3】 LV HP PP 経験 DP 56 847 300 3,316 121 種族 OF DF IQ SP ふしぎせいぶつ 132 77 68 53 背面 OF DF IQ SP 1 64 68 1 技 きょうれつな キックをくりだした! (通常攻撃) PKファイアーγ (全体にほのお属性ダメージ/半減無視/ほのお) PKファイアーΩ (全体にほのお属性ダメージ/半減無視/ほのお) カウンターΩ (全体にカウンター) サイコカウンターΩ (全体にサイコカウンター) のぞまないくちづけを してきた! (単体をどんより) グッズ 確率 めがみのリボン 3% BGM もっとやんちゃなブルース 出現場所 章 エンパイアポーキービル 8章 + 耐性 属性・状態異常名 有効率 ほのお 100 こおり 40 かみなり 80 ばくはつ 100 しびれ 80 ねむり 40 ヘン 40 なみだ 0 かえん 100 こおる 100 DCMC 0 カベホチ 75 あやまる 20 ウケ 70 8章のエンパイアポーキービルの作りかけの階に登場。 到底ラストダンジョンのザコとは思えないようなどこからツッコミを入れていいのか分からない珍妙な外見の敵である。 そのくせ「PKファイアーγ」や「PKファイアーΩ」を連発してこちらに大被害を与えてくる。もう勘弁してくれ……。 3%の確率でレアグッズ「めがみのリボン」を落とす。欲しい人は狩ろう。 元ネタ推測 逢いたくて+ウォーカー(歩行者) コメント 名前 全てのコメントを見る?
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コジマジック 【こじまじっく】 ゲームクリエーターである小島秀夫氏の巧みな編集技術から予告トレイラーで、ファンを良い・悪い意味で騙すこと。 映像だけに限らず、様々なことでファンを驚かせる場合にもこの言葉は使われる。 名称は、小島秀夫氏の「コジマ」と「マジック」の2つの言葉を混ぜたところから来ている。 予告トレイラーで登場したシーンが、ゲームで登場しないこともある。意図的か制作上の都合かどうかは不明。 『メタルギアソリッド2 サンズ・オブ・リバティ』の発売1ヶ月前まで、雷電が登場する事は明らかにされていなかった。その為、予告トレイラーでは一切雷電は登場していない。 コメント欄 名前 コメント
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今日 - 合計 - ストーンウォーカーズの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 16時57分01秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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第61話 金髪に赤いバンダナ 焼け落ちる分校を背にチェスターは北へ向かった。 この様子では消火は不可能。…あの少女の遺体も分校と共に燃えてしまうだろう。 埋葬してやりたかったが、もうそれも絶望的だった。 嫌な言い方だが、死んでしまった人間よりは生きている人間を優先しなければならない。 「無事でいろよ…みんな…!」 チェスターは森の中を進む。 体中にダメージが残っている今の状態では、正直殺し合いに乗った奴に会ったら間違いなく負けてしまう。 だから周りから目撃されやすい道でなく、森を進む事にしたのだ。 危険でない者からも見つかりにくくなってしまうが仕方ない。 昨晩から一睡もしておらず、燃えさかる建物の中を疾走して蓄積された疲労と少女を救えなかった無力感は、確実にチェスターの体を蝕んでいた。 「…クソッタレ」 言うことを聞かない体に、何も出来なかった自分に毒づく。 こうしている間にも殺人鬼が暴れ回っているかもしれないのに。 仲間が襲われているかもしれないのに。 焦る思考と反比例するように、彼の足はどんどんスピードを落としていく。 ついにその足は完全に止まり、チェスターはその場に座り込んでしまった。 何をやってるんだ俺は。 わざわざ危険を冒して分校へ入って。 あの少女は救えず、殺した相手も確認できず、残ったのは自分へのダメージだけだ。 そしてこうして動けなくなっているんだから、なんてザマだ。 座り込んでる場合じゃないってんだ。 …いや、落ち着け。 今ここで無理をして、この状態で戦えるのか? 仲間を、力のない者を守れるのか? 答えは…否だ。 無茶をしたところでどうにもならないという事は、さっき身を持って知ったじゃないか。 そもそも敵に見つかるのを避ける為に森の中を進んでいるんだ。 今は体を休め、来るべき戦いに備えるのが得策なんじゃないか? (頭では分かってるんだけどな) そう、頭では分かっている。だが心が納得しない。 (クレス、ミント、クラース…アーチェ。無事でいろよ…) 自分と同じくここに来ている筈の仲間に思いを馳せる。 大丈夫だ、あいつらは強い。こんな所で死ぬような連中じゃないさ。 そう自分に言い聞かせる。 その直後、定時放送が流れた。 上空に主催者ルシファーの姿が映し出され、死亡者の名前が読み上げられていく。 その放送でチェスターは、宿敵であるダオスの名前を聞き。 そして。 ミントの死を、知った。 ミントが死んだ。 それを知った俺は、ただ呆然としていた。 ミントは優しく、清楚で、慈愛に満ちた人間だ。殺し合いに乗るなんて考えられない。 殺されたんだ。誰かに。 「クレス…!」 クレスは大丈夫だろうか?彼の悲しみはきっと自分の比じゃない。今の放送を聞いて、どう思っているだろう? 放送では13人の名前が呼ばれた。 最初に殺されてしまった二人を含めて参加者は64人、死者は15人だから既に1/4の参加者が死んでしまった事になる。 そんな中ミント以外の知り合いの名前が呼ばれなかったのは不幸中の幸いかもしれない。勿論素直に喜ぶなんてできるわけないが。 呼ばれた名前の中には、きっと分校で殺されていたあの少女の名前もあったのだろう。 そして死者となった15人の中には、ミントの他にもう一人チェスターのよく知る名前があった。 ダオス。 妹の…アミィの仇。 この手で殺せなかったのが心残りだが、ダオスが死んだのは朗報だと思うべきなんだろう。 それは分かっているのだが、少し気が抜けてしまったのは事実だった。 気合いを入れ直すため、チェスターは自分の両頬をひっぱたく。 (まだ、やる事はたくさんあるからな) 力の無い者を守る。クレスやアーチェ達と合流する。そしてあのルシファーとかいうふざけた野郎を殺す。 こんな所で死んでたまるかってんだ。 歩けるくらいまで休んだ後、チェスターは再び移動を開始した。 程なくして道に出る。 地図を見ると、恐らくF-3の道だと思われる。 この数時間でこれだけしか移動してないのかと軽く自己嫌悪に陥りつつも、チェスターはどちらへ向かうべきかを考えた。 (西に行けば平瀬村…東に進めばホテル跡、か。人が集まるとすれば村の方だと思うが…) 人の気配を感じたのはその時だった。 あまり気は進まないがエンプレシアを取り出して装備し、構える。 「誰だ?そっちに殺し合う気が無いなら、俺は争うつもりはないぞ」 気配のした方向に呼びかける。するとその方向から、チェスターより少し年上であろう青年が現れた。 「…俺も争う気は無いよ」 そう言って青年は持っていた剣を足下に置いた。 「俺はルシオ。人を探しているんだけど…」 「…悪いが、俺は生きてる人間に会ったのはあんたが初めてなんだ」 ルシオと名乗る青年の質問にチェスターがそう答えると、ルシオは「そうか…」と溜息をつく。 「俺はチェスターっていうんだ。俺も人を探している」 チェスターも自分の探し人を尋ねようとした。 「俺が会ったのは今の所、君を除いて二人だけだね」 「どんな奴だ?」 「一人は赤い髪をした壮年の男だった。この男は人を襲っていたから、殺し合いをしようとしてると思う。気を付けた方がいい」 「じゃあ、その襲われていた奴ってのが…」 「ああ。何とか助け出して応急処置もしたから大丈夫だと思うけど…。 ちょうど俺や君と同じ年くらい青年だったな。金髪で、赤いバンダナを巻いてて…」 金髪に、赤いバンダナ。 チェスターの頭の中に同郷の親友の姿が思い浮かぶ。 「おい、そいつはどこにいるんだ!?」 突然様子が変わったチェスターに、ルシオは思わずたじろぐ。 「彼ならこの先のホテル跡で、まだ眠ってると思うけど…」 「ホテル跡だな!?分かった!」 それだけ言うとチェスターはルシオに背を向け、道を東へと走り始めた。 「あっ、君、ちょっと…」 ルシオが呼び止めようとするが、もう聞こえないとばかりにチェスターは止まらなかった。 (プラチナの事を教えておけば良かったな) 走り去るチェスターの背を見ながらルシオは少し後悔した。 先程の放送…ルシオの知る名前も、何人か呼ばれていた。 レナスが簡単に負けるとは思えないが、不安は大きくなるばかりだ。 何しろあのアース神族の二級神であるフレイが既に殺されてしまっているのだ。どんな強敵がいるのか分からない。 「俺も急がなくちゃ」 そう呟くと、ルシオはチェスターとは逆の方向…平瀬村へと向かった。 二人が去ってからすぐに、修道服を着た一人の少女が物陰から姿を現した。 その少女ミランダは、先程から隠れてチェスターとルシオの会話を聞いていたのだ。 「あのお二人…チェスターさんとルシオさん…と言っていましたね」 チェスターが去っていった方向とルシオが去っていった方向を交互に見ながら、ミランダはどちらを追うべきか考えた。 正直な話、まともに戦って自分が優勝できるとは思えない。 支給アイテムも、時限爆弾にパニックパウダーと白兵戦で使う武器としては不向きな上、何度も使える物では無い。 だからこそ使い方と使い所が重要だ。 理想的な形としては、複数の参加者が一箇所に集まったところで爆弾をドカン。 もしくはパニックパウダーで混乱させ、乱戦を引き起こして相討ちさせる。 いずれにしろこのアイテムを活かすには、上手く参加者を集める事が大切だ。 そしてこの六時間で既に1/4近くの死者が出ている。自分が何もしていないにも関わらず、だ。 直接手を下さなくても、充分優勝できる見込みがある。 「幸いお二方ともお人好しそうでしたし…お二人について行けば人数を集めるのも容易にできそうですね」 少し思考した後、ミランダは歩き始めた。 「そうです、この殺し合いもきっと神の試練。私達の信仰心を試していらっしゃるのです…」 それならば、自分は負けない。 自分はこの参加者の誰よりも、神を信仰しているのだから。 「全ては、神の御心のままに…」 【F-3/真昼】 【チェスター・バークライト】[MP残量:100%] [状態]:全身に火傷(命に別状は無い)、左手の掌に火傷、精神的疲労(だいぶ回復)、焦り [装備]:なし [道具] スーパーボール@SO2、エンプレシア@SO2 [行動方針] 力の無い者を守る(子供最優先) [思考1] ホテル跡へ急ぐ [思考2] クレス・アーチェ・クラース・力のない者を探す。 [思考3] 分校に火を放った者を探し、殺す。 [思考4] クレス・アーチェ・クラースと子供を除く炎系の技や支給品を持つ者は警戒する。 [現在位置]:道を東に移動中 [備考]:※ホテル跡にいるのがクレスだと思っています。 【ルシオ】[MP残量:100%] [状態]:普通 [装備]:アービトレイター@RS [道具]:無敵ユニット、確認済の支給品×0~1、荷物一式 [行動方針]:知り合いと合流(特にレナス) [思考]:平瀬村へ向かう [現在位置]:道を西に移動中 【ミランダ】[MP残量:100%] [状態]:正常 [装備]:無し [道具]:時限爆弾@現実、パニックパウダー@RS、荷物一式 [行動方針]:神の御心のままに [思考1]:チェスターとルシオのどちらかの後を追う [思考2]:直接的な行動はなるべく控える [思考3]:参加者を一箇所に集め一網打尽にする [現在位置:道を移動中 【残り45人】 第60話← 戻る →第62話 前へ キャラ追跡表 次へ 第17話 チェスター 第63話 第39話 ルシオ 第73話 第31話 ミランダ 第83話
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